실시간 스트리밍 : 2017.05.25


 안녕하세요.~ 막내입니다. :) 새롭게 시작하는 게임인 Seasons After Fall. 벌써 세 번째 시간이네요. 게임이 계속 진행되는 동안에도 정확히 어떤 퍼즐을 풀어나갈지에 대해서 감이 오지 않는 순간들이 꽤 있었습니다. 하지만, 이번에는 꽤나 진전을 보였던 것 같아요.~ 


" 오늘도 역시 주인공 역할을 진행해줄 여우와 함께 합니다.~ "



 뒤에 보이는 매미에게 그어진 선을 자세히 관찰하다보면 뭔가 낮설지 않은 느낌이 들어요. 스테이지 내에서 저 형태를 나타낼 수 있는 곳이 왠지 있을 것 같군요. 열심히 찾아봐야겠습니다.


" 계절을 전환하면 주인공 여우를 따르는 라인들도 바뀝니다. 지금은 흰색으로 변했네요. "



" 점프하는 여우 뒷편에 보이는 라인은 이전에 완성해둔 또 다른 문양입니다.~ "



" 계절을 바꿔가면서 정답에 접근해가는 중!!! "



" 이 노란 선을 이으면... 완성될 것 같군요? "



 반복해서 계절을 바꿔가며 매미 문양에 있었던 힌트와 같은 모양을 만들어낼 수 있었습니다. 문양이 완성되지 전체적인 형태를 보여준 후 이벤트 영상으로 들어가게 되네요.


" 완성!!! 매미에 그려져 있던 문양과 같아요.~~~ :) "



" 완성된 문양들이 보이고... 왼쪽편에 3을 좌우로 반전시킨듯한 아직 미완성 상태의 문양도 보이는군요. "



 문양을 완성시켜 나가다 보면 이벤트 영상이 또 등장합니다. 목소리가 들려주는 이야기는 SEED라는 여성의 이야기 입니다. 마치 딸을 이야기하는 듯한 말투로 이야기는 계속 이어지는데요. 목소리는 SEED의 무사한 귀환을 바라고 있는 것 같습니다. :)


" 계절의 의식을 이해하지 못했던 SEED에 대해서 이야기하는 의문의 목소리. "



" 그녀를 우리에게 돌려보내주게!!!! "



 아름다운 배경을 보며 여우와 함께 느긋하게 진행할 수 있는 힐링 퍼즐 어드벤쳐!! Seasons After Fall!! 자세한 내용은 영상으로 확인해주세요!!~ :) 

 

 

== Seasons After Fall ==

개발자: Swing Swing Submarine 

배급사: Focus Home Interactive

공식홈 : http://seasonsafterfall.com/

Steam Link : http://store.steampowered.com/app/366320/Seasons_after_Fall/


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실시간 스트리밍 : 2017.05.31


 안녕하세요.~ 막내입니다. :) 새롭게 시작하는 게임인 Seasons After Fall. 두 번째 이야기 입니다.~ 무척이나 아름다운 배경에서 이어지는 이야기를 따라가는 잔잔한 여행 이야기. 오늘도 함께 하시죠.~


" 처음에 이야기를 이어가던 여우는 쓰러지고... "



" 새로이 나타난 빛나는 여우와 함께 이어서 퍼즐을 풀어나가게 됩니다. "



" 가디언들의 존재에 대해 언급하는 나레이션이 나오는군요. "



" 첫 오프닝에도 등장하는 곰 형상의 가디언을 만났습니다. "



 스토리의 초반에서 상당한 궁금증을 자아냈던 장본인인 곰 모양의 가디언을 만났습니다. 그런데... 어째서인지 반응이 없네요?


" 계절을 관장하는 가디언들의 힘에 대한 설명도 중간에 나옵니다. "



" 마치 둥지와 같은 곳에서 휴식을 취하는 여우. +_+!! "



" 진행하다가 직관적으로 이해가 되지 않는 퍼즐을 만났습니다. 이 퍼즐의 해결은 시간이 걸릴 것 같네요. "



" 매미 형상이 벽에 그려진 부분에서 상당한 시간을 소요했어요. "



 아름다운 배경을 보며 느긋하게 진행할 수 있는 힐링 퍼즐 어드벤쳐!! Seasons After Fall!! 자세한 내용은 영상으로 확인해주세요!!~ :) 

 

 

== Seasons After Fall ==

개발자: Swing Swing Submarine 

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실시간 스트리밍 : 2017.05.25


 안녕하세요.~ 막내입니다. :) 새롭게 시작하는 게임인 Seasons After Fall. 첫 회 입니다.~ 전체적인 구성은 퍼즐 어드벤쳐의 형태로 그래픽이 정말 아름다운 게임이기도 해요.~ 오늘은 첫 시작부터 약 2시간동안 진행했습니다.


" 게임의 시작 화면. 세팅에서 옵션들을 조정할 수 있어요.~ :) "



 계절을 바꿔가면서 퍼즐을 풀어나가는 게임이라고 하는데, 스토리를 풀어나가는 동안에 플레이어가 알아야 하는 조작법 등에 대한 소개가 최소화 되어있다고 합니다. 후반부의 난이도 높은 퍼즐요소 해결에는 상당한 노력이 필요하다는 리뷰를 본 것 같은데요. 그래도, 초반부의 진행에서는 제공되는 조작 도움말을 따라서 진행하는데 큰 무리없는 정도였던 것 같습니다. 그래픽이 상당히 미려하고 아름다워서 지켜보는 것만 해도 상당히 기분이 좋아지는 게임이예요.~ :)


" 먼 곳을 응시하는 여우의 모습에서부터 게임이 시작됩니다. :) "



" The Roots. 조작법을 알아가게 되는 첫 시작은 식물의 뿌리 부분인것 같네요. "



" 필요한 조작 키를 알려주기에 큰 어려움 없이 퍼즐 요소의 해결 방법을 알아낼 수 있습니다. "



" 여우를 이동시키기 위해서 다양한 조작을 필요로 해요. 때로는 응용이 필요한 경우도 있습니다. "



" 초원으로 나온 여우. 눈에서 푸른 빛이 번쩍번쩍.~ "



이상하게 생긴 식물이네요. 이것도 변형이 되는 것일까요? "



 계절의 변화에 따른 화면변화도 극적으로 연출되는 것 같습니다. 대비되는 색의 강렬한 느낌을 통해서 계절이 바뀌었음을 알 수 있도록 연출한 것 같네요.


" 겨울인가봐요!!! 눈발도 날리는 것이... "



 지형 요소를 변형시켜서 퍼즐을 풀어야 하는 대표적인 경우로, 간헐천을 들 수 있을 것 같네요. 간헐천이 뿜어져 나오는 곳인데, 도움닫기 할 곳을 만들기 위해서 간헐천을 얼린 모습이예요. 여우는 이것을 디딤돌 삼아서 앞으로 나아갑니다.~ :)


" 지형지물을 변형시켜 퍼즐을 풀어야 합니다!! "



" 밤의 숲을 달리는 여우. "



" 진행하는 내내 마음이 편안한 느낌으로 볼 수 있는 게임인 것 같습니다!! "



 첫 회를 진행했기 때문에 아직까지는 게임에 대해서 정확하게 정의하기가 힘들지만, 아름다운 배경을 보며 느긋하게 진행할 수 있는 힐링 퍼즐 어드벤쳐의 느낌입니다. 자세한 내용은 영상으로 확인해주세요!!~ :) 

 

 

== Seasons After Fall ==

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실시간 스트리밍 : 2017.05.24


 안녕하세요.~ PolarBear 방송국의 세 자매 중 막내가 진행하고 있는 게임인 Hollow Knight!! 드디어 최종장 입니다. 오늘로서 기나긴 할로우 나이트의 여행은 끝이 납니다. 마지막 앤딩을 향해 달리는 모습을 스크린 샷으로 남겨봤습니다. 상세한 공략과 앤딩 영상은 직접 확인해주세요.~


" 의자 위에서 날아다니는 NPC는 할로우 나이트의 소울을 채워주는 역할을 합니다. :) "



 이미 지난 도전들을 통해서 래디언스가 정말 어려운 보스라는 것은 알고 있습니다. 오늘은 보스를 잡아낼 수 있을지 없을지가 중요한 관건이 되겠죠.


" 할로우 나이트의 절규와 함께 시작되는 보스 스테이지. "



 처음엔 할로우 나이트도 그렇게 잡기가 힘들더니... 이제는 패턴이 너무 익숙하기도 하고, 할로우 나이트 자체의 파워도 상당히 업그레이드를 마친 상태이기 때문에 두려움 없이 쉽게 잡아낼 수 있게 되었습니다. 문제는 다음 층에 기다리고 있는 The Radiance 죠.


" 래디언스 시작!!! "



" 측면과 바닥에서의 장애물 공격. 다음에는 상단의 창이 추가되죠.~ 중간에 래디언스가 발사하는 에너지 구체는 덤으로.... -_-;; "



" 발판이 사라진 후의 최종 스테이지. 이제 진짜 시작입니다. 발판이 없는 상태에서 래디언스를 이겨야 합니다!!! "



" 래디언스와의 결전이 끝난 것 같은데... 뒤에 보이는 할로우 나이트 같은 것들은......? "



" 드디어 나타난 진 앤딩. "



" 래디언스의 정체는......? 그리고, 나의 정체는......? "



 자세한 내용은 영상으로 확인해주세요.~ 오늘도 즐거운 하루 되세요!! :)



== Hollow Knight ==

개발사 : team cherry

배급사 : team cherry

공식홈 : http://hollowknight.com/

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실시간 스트리밍 : 2017.05.18


 안녕하세요.~ PolarBear 방송국의 세 자매 중 막내가 진행하고 있는 게임인 Hollow Knight!! 스무 번째 이야기 입니다. 앤딩을 향해서 순수하게 보스 스테이지만 공략중인데, 오늘은 과연 앤딩에 다다를 수 있을지요...


" 진 보스인 Radiance!!! 오늘도 함께 두 시간동안 신나게 겨뤄봅시다!! "



 진 보스인 Radiance 공략을 따로 확인하지 않고 깨는 것이 목적이기에 순간순간 보이는 공격 패턴을 모두 외울 정도가 되어야 할 것 같습니다. 하지만, 매 번 패턴이 같지 않고 서로 다르기 때문에 어떤 스테이지에서는 상대적으로 장애물 난이도가 낮은 듯 하고, 어떤 스테이지에서는 정말 높은 것 같기도 하고... 종잡을 수 없는 형태가 된 것 같습니다. 


 플레이 하는 과정에서 느낌이 오는 때가 있죠. 


 " 아... 이번엔 어찌저찌 넘어갈 것 같은데? " 라던지...

 " 오... 이번엔 조금 난이도가 낮은 것 같기도 하고...? " 라던지...


 그런데... 이 Radiance라는 보스는... 으으... 힘드네요. 힘들어요. 하지만...


" 쓰러졌다!!!? "



" 으하하하하하핳!!!! 땅이 아닌 곳에서 Phase 2 OPEN!!!!!!!!!! "



 네. 뭐 그렇습니다. 자세한 내용은 영상으로 확인해주세요.~ 오늘도 즐거운 하루 되세요!! :)



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실시간 스트리밍 : 2017.05.17


 안녕하세요.~ PolarBear 방송국의 세 자매 중 막내가 진행하고 있는 게임인 Hollow Knight!! 열 아홉 번째 이야기 입니다. 2회 전 부터 앤딩을 보려고 노력중인데... 진앤딩의 길이 정말 멀고도 머네요. 오늘도 앤딩을 향해 달리겠지만요. 모르겠어요. 


" 시작하는 모습이 큰 의미가 없는 시점이 되어버렸습니다. -_- "



 오늘부터는 최종보스인 Hollow Knight에 집중할 예정이라... 정말 빨리 끝나게 되면 순식간에 앤딩이 나오게 될 수도 있고요. 운이 없다면 다람쥐 챗바퀴 돌듯 스테이지를 끊임없이 공략해야 할 것 같아요.


" Black Egg 앞에서 호넷의 충고를 듣는 주인공. "



 최종보스는 역시 Hollow Knight 로부터 시작됩니다. 이 뒤에 다른 스테이지가 있을지 아직은 모릅니다. 하지만, 지난 번 앤딩에서 알게된 사실 중 하나는 할로우 나이트가 진짜 보스가 아닐 것 같다는 생각입니다. 오히려 파수꾼... 정도? 랄까요?


" 지난 회에 이어서 또 만나게 되는 할로우 나이트!! 반갑다.~ "



" Hollow Knight를 쓰러뜨렸나... 했는데, 호넷이 나타났습니다!! "



 할로우 나이트를 거의 쓰러뜨렸다고 생각하고 있었는데, 호넷이 나타나 얼굴에 바늘을 꽃고 드림네일을 사용하기를 종용합니다. 드림네일을 할로우 나이트에게 사용하면 드디어 최종 보스가 나타나네요.


" 아아... 정말 매정한 단어. Challenge??????? "



" 왔느냐. 꼬마. 내가 바로 진정한 보스. The Radiance. "



" 어마어마한 명찰을 보니 그대가 진정한 최종보스임을 알겠네... -_-;; "



" 최종 보스답게 정말 미친듯한 난이도의 스테이지가 펼쳐지게 됩니다. "



 최종보스의 난이도는 정말이지 어처구니 없는 난이도라고 생각됩니다. 모든 패턴을 알더라도 조작이 따라주지 않으면 절대 공략할 수 없는 스테이지로 설계되었나봅니다. 또, 보스의 체력게이지가 보이지 않기 때문에 공략의 성공 여부도 순전히 감으로만 파악해야 하는... 정말이지 끔찍한 보스라고밖에는... 하지만, 도전하다보면 해답이 보이겠죠? :)


 자세한 내용은 영상으로 확인해주세요.~ 오늘도 즐거운 하루 되세요!! :)



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실시간 스트리밍 : 2017.05.11


 안녕하세요.~ PolarBear 방송국의 세 자매 중 막내가 진행하고 있는 게임인 Hollow Knight!! 열 여덟 번째 이야기 입니다. 사실 이번 회가 최종장이 될 줄 알고 제목을 최종장으로 지었었는데..... 글쎄 말이죠. 택도 없더라구요. -_- 크흡.


" 드림네일을 업그레이드 하기 위해서 수많은 에센스를 강탈해간 SEER, 이젠 좀 주지 않겠니? "



 그간 SEER에게 정말 많은 수의 에센스를 가져다 주었습니다. 결국 최종적으로 무기를 Awoken Dream Nail 으로 진화시키기 위해서 에센스를 가져다 주었던 것인데... 이번에야말로 받을 수 있었어요. 이제, 최종 보스에게 가서 당당히 노크하기 위한 준비물 중 하나를 얻은 것 같습니다.


" Awoken Dream Nail을 얻었다!! "



 무기를 업그레이드 했으니 이제 정말 마지막 관문입니다. 최종 보스... Hollow Knight를 꺾고 진 앤딩을 보기 위해서는  반드시 필요한 준비물. Kingsoul을 얻어야 합니다. Kingsoul이 있는 마지막 장소로 가 봅니다. 


???? : " 왠 놈이냐!! 이 곳은 아무도 들어갈 수 없다!!! "

막내 : " 난 이번화에 앤딩을 봐야 한다구!!!! 앤딩킥!!! "



 이번 화에 반드시 앤딩을 보고 싶었던 막내는 잔챙이들과 어울려 놀 시간이 없었어요. 그래서, 빠른 돌파를 시도합니다.


" 후훗... 앤딩을 볼 수 있을지도......? "



 마지막 열쇠인 Kingsoul을 얻을 수 있는 곳은 White Palace 입니다. 처음에 들어갈 때는 평이한 난이도의 던전이라고 생각했는데... 이곳은 사실 Hollow Knight의 모든 난이도가 몰려있는 지옥 그 자체 입니다. 등장하는 몬스터가 강력해서 어렵다거나 하는 문제가 아니라,  함정으로 구성된 미로의 형태이기 때문에 길을 알고 있더라도 함정의 발동 타이밍과 피할 수 있는 순간을 정확하게 파악하고 조작을 해야하는 어려움이 있었습니다. 조작센스가 없는 경우 자칫 포기해야 할 정도의 난이도라고 생각했어요. 


" Hollow Knight의 정수를 모아둔 White Palace. 보기엔 아름답지만 실체는 트랩지옥!! "



" 바로 앞에 거대한 톱니바퀴 2개는 움직이는 중 입니다. "



" 3단 톱니바퀴를 피해 벽을 타고 도약하며 올라가야 하는 아크로바틱 코스. "



" 자... 이젠 가시 + 빠르게 움직이는 톱니 코스...... -_-;;;;;;;;; "



" 오늘 중 앤딩은 포기하도록 하겠습니다... "



 사실, 이런 장애물 코스가 어려운 이유는 따로 있습니다. 에너지 게이지가 있지만, 장애물에 닿는 순간 튕기거나 데미지 판정을 받는게 아니고 에너지는 감소한 상태에서 이전 세이브 재시작을 거쳐야 하기 때문에 문제가 되는거죠. 그렇다고 해서 아예 White Palace 진입 단계로 후퇴하거나, 기존의 세이브 포인트인 벤치까지 가야 한다거나 하는 것은 아닙니다. 장애물이 일정한 단계로 구분이 되어 있어 직전 단계의 장애물 완료 지점까지 가는것이죠. 하지만, 에너지가 한 번 장애물과 접촉할 때 마다 깎이기 때문에 현재 에너지가 8칸으로 구성된 주인공의 경우에는 9번째 시도에서는 세이브 포인트까지 후퇴할 수 밖에 없습니다. 


 그래서, 대안을 찾기로 했습니다. 유튜브 대화방에서 생방송을 시청해주시던 청취자 분들의 힌트에 힘입어 HIVE에서 나오는 참(Charm)을 획득하면 장애물 코스의 공략에 정말 큰 도움이 된다는 사실을 알게 되었어요. 


" HIVE 공략이 과연 내게 해답을 줄 수 있을 것인가? "



" 한참을 지나 Hive Queen을 만났습니다. "



" 뒤적뒤적. 응? 이것은...? Hiveblood??? "



 Hive 에서 얻은 참인 Hiveblood는 시간이 지나면 헬스 게이지를 소울의 소비 없이 회복시켜주는 역할을 하는 것 같습니다!! 그렇다면, 장애물 코스에서 에너지가 깎이더라도 처음으로 돌아갈 일은 없는것이죠. 무한 도전이 가능해지는... 마법의 참 이네요.~


" Hiveblood에 대한 설명. 마지막의 장애물 지옥을 위한 보험과도 같은 존재. 제작사도 아마 알고 있었을 것 같네요. +_+!! "



" 완전무장 상태로 다시 도전합니다!! +_+!! 여분의 에너지에 Hiveblood까지. "



" 바닥으로부터 올라오는 창, 가시가 있는 벽면... 이 정도는 쉬운 축에 속하는게 함정이죠. "



" 아... 안돼. 그 쪽은!!!! "



" 한참을 지나서... 드디어...? "



" 드디어 얻었다!! Kingsoul!!!!! "



 이제 진 앤딩을 볼 수 있는 모든 준비물이 갖춰진 것 같습니다. 다음번 도전에서는 앤딩을 볼 수 있겠죠? 자세한 내용은 영상으로 확인해주세요.~ 오늘도 즐거운 하루 되세요!! :)



== Hollow Knight ==

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실시간 스트리밍 : 2017.05.10


 안녕하세요.~ PolarBear 방송국의 세 자매 중 막내가 진행하고 있는 게임인 Hollow Knight!! 열 일곱 번째 이야기 입니다. 게임이 슬슬 종막으로 진행되고 있는 것 같습니다. 숨겨져있던 스토리들이 나오면서 할로우 나이트의 세계관이라던지, 배경 스토리에 대한 이해도가 오르기 시작했습니다. 미루어둔 콜로세움은 게임의 스토리와는 직접 관련이 없어보이지만, 달성율과는 관련이 있을테구요. 잠시 콜로세움은 잊고 메인 스토리를 따라가 보기로 합니다.


" 곰실곰실.~ 오늘은 옆에 배짱이(?)가 있군요. "



 지난 회부터 맵 전체적으로 흩어져 있는 워리어 드림들의 자취를 따라가던 중이었기에 오늘도 워리어 드림 위주로 추적을 해 봅니다. 첫 상대는 Elder Hu. 


SYSTEM : " 워리어 드림에게 도전하시겠습니까? "

막내 : " 물론. "



 지난 화에서 워리어 드림의 스킬에 대해서 잠시 언급한 적이 있습니다만, 이 친구들은 순간이동은 기본적으로 가지고 있고 3단계 쯤으로 진화하는 광역 공격기를 가지고 있습니다. 하지만, 패턴을 익히다 보면 넘어가게 되네요.


Elder Hu : " 하핳ㅎ핳 과연 피를 채울 수 있을까? 핳ㅎㅎ하핳 "

막내 : " 잊지않겠다... "



 여행중에 만난 3개의 가면 형태의 석상들은 뭔가 중요한 단서를 남겨준느낌입니다. 가면 형상은 최종 보스가 봉인된 곳이라고 생각되는 블랙 에그의 외면에 있는 세 가면의 형상과 같습니다.


" 앤딩이 가까워 온다는 암시를 주는 것 같은 기분이 드는 것은 왠지 저 만의 착각일까요? "



 워리어 드림은 꽤나 많습니다. 곳곳에 퍼져 있는 워리어 드림을 모두 잡는 것이 목표니까 부지런히 잡아야 할 것 같습니다. :) 이번에는 Markoth!!!


SYSTEM : " 워리어 드림에게 도전하시겠습니까? "

막내 : " 응응. "



" 현란한 기술을 피해서!! 빈 틈을 잘 노려 공격해 봅시다. "



 SEER는 자주 보셨죠. 제게서 수많은 에센스를 떼어먹은..... 수거해간 녀석입니다. 처음 시작은 100개였는데... 가져다 주고, 가져다 주기를 반복하다보니 어언 1800개까지 왔어요. 이놈아. 너도 양심이 있다면 이젠 좀 그만.... ㅠㅠ;;


SEER : " 자네의 호구력에는 정말 놀라움을 금할 수가 없네. 어쩌면 그렇게 시키는 대로 넙죽넙죽 가져오는건가? "

막내 : " 야. "



 에센스를 모으지 못하면 아무래도 영향이 있을 것 같아서 모아봅니다. 에센스를 모으는 것은 그다지 어려운 일은 아니니까요. 에센스를 모으고 여행을 계속하다보니 아군을 만났습니다. 저를 위기에서 구해준 적도 있는 고마운 아군이죠.~


이름모를 아군 : " 안녕. 꼬마? "

막내 : " 안녕하세요.~ "



" 항상 중요한 부분에 등장해서 스토리를 전개시키는 역할을 해주는 고마운 아군입니다. "



" 이 장면은 왠지 Final Fantasy VII 의 제노바를 보는 듯한... 기분 탓인가요? "



 마스크의 형상을 잘 보고 있으면 뭔가 생각나는게 없으신가요? 네. 바로... 블랙에그 위의 그 봉인 마스크와도 같은 모양입니다.


" 봉인이 풀리는 것일까요? 아니면... 뭔가 다른 싸움이...!! "



" 봉. 인. 해. 제. "



" Black Egg 왼쪽의 가면 봉인이 깨졌다!! "



 이렇게 되면... 저 봉인 하나 남은 것을 해제하면... 아마도 블랙에그에 봉인되어있던 무엇인가를 밖으로 부를 수 있겠군요. 그게 최종보스 일까요?


이름모를 아군 : " 정신이 드는가......? "

막내 : " 웅커헠!! "



 블랙에그에 봉인된 또 다른 가면을 찾아서 여기 저기 여행을 하다가, 드디어 마지막으로 보이는 곳에 도착했습니다. 분위기가 무척이나 으스스 하지만 여기가 아마 마지막 봉인의 장소가 아닐까 싶어요.


" 드림 네일을 휘둘러서 기억 속으로 들어가보자!! "



" 아까 봤던 두 번째 봉인과 똑같은 느낌!! "



" 블랙에그의 모든 봉인이 풀렸다!!! 드디어...!! "



Hornet : " 정신이 드는가......? "

막내 : " 웅커헠!! "



 막내와 일전을 겨룬 적도 있고, 그 후에 나와서 도움을 준 적도 있는 Hornet이 등장했습니다. 슬슬... 마지막으로 가는 느낌이 들어요. 이제 모든 봉인이 플린 블랙에그로 가 봅시다. 어떤 일이 벌어질지는... 글쎄요?


" Temple of the Black Egg "



 아직 전 맵을 살펴본 것이 아니기 때문에 아직까지 미진한 부분이 있을지도 모르고, 최종 앤딩을 위해서 조건이 부족할지도 모르겠습니다. 다음의 메시지를 보면 말이죠. 


" 완성도 %를 인벤토리에서 확인할 수 있다는 작은 참조메시지가 맘에 걸립니다. "



" 쇠사슬에 봉인된 거대한 가면을 쓴 실루엣은... 혹시 이것이 최종보스일까요? "



" The Hollow Knight!!! 최종보스 같습니다!!! "



" 네가 나를 감히 이길 수 있겠느냐!!!!!!!!! "



 전투를 거듭해서 결국 Hollow Knight를 꺾는 순간이 왔습니다. 그런데, 왠지 느낌이 영...


Hollow Knight : " 으아아아아아아아아아아아!!! "

막내 : " 설마 2단계....? 가 아니고 변신? 이 아니고 분신? 도 아닌가......? -_-;;; "



 어... 별다른 일은 없었습니다. 생각보다 싱거운 마지막이라고 생각하는 순간... 앤딩 크레딧으로 보이는 영상이 시작되면서 불길한 생각이 듭니다.


" 크흐흐흐흐흑...... 흐흐흐.... 흐흐흐흐흐흐.... 흐하하하하하하하하하!!!!!!! "






" 괴물과 싸우는 사람은 그 싸움 속에서 스스로도 괴물이 되지 않도록 조심해야한다. "

" 우리가 괴물의 심연을 들여다본다면, 그 심연 또한 우리를 들여다보게 될 것이다. "


 프리드리히 빌헬름 니체, 선악의 저편 中



" 그렇게... 또 하나의 할로우 나이트가 완성되고... "



" ......? "



" What the.....? "



" 78%의 진행율. 이것은 아마도 진앤딩이 아닐 것 입니다... 이런 앤딩을 기다리지 않았어요. "



" 좀 더 하드코어한 도전을 위한 얼티밋 첼린지 모드!! Steel Soul Mode!!! 강철 멘탈 육성계획인가.... -_-; "



 하드코어한 도전이라면 역시 디아블로 시리즈의 하드코어 모드죠. 후훗. 할로우 나이트 역시 준비하고 있습니다. 어서 도전을.~ 이 아니고... 난 진앤딩을 보고야 말 것이다. -_-;;;!!


 지도에서 찾지 못했던 부분들을 다시 탐사하기 시작했습니다. 100%에 근접하는 결과가 나와야만 진앤딩을 볼 수 있으리라 생각해요. 


" 스토리라인의 중요한 인물이라 생각되는 White Lady "



" 숨겨진 장소에서 찾아낸 의외의 인물들 Maggot!! 이들이 예상하지 못한 비밀의 열쇠를 쥐고 있어요. "



" 드림네일을 통해서 이들의 마음 속으로 들어가 봅시다. "



Failed Champion : " 하하하하. 애송이. 여기는 허약한 영혼이 올 수 있는 곳이 아니다!!!! "

막내 : " 끼야아아아아앙!!! "



 자세한 내용은 영상으로 확인해주세요.~ 오늘도 즐거운 하루 되세요!! :)



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실시간 스트리밍 : 2017.05.04


 안녕하세요.~ PolarBear 방송국의 세 자매 중 막내가 진행하고 있는 게임인 Hollow Knight!! 열 여섯 번째 이야기 입니다. 콜로세움을 잠시 뒤로 하고 다시 맵을 확장하기 시작한 막내는 이번 화에서도 본격적으로 맵을 확장하기로 했습니다. 콜로세움도 그렇지만, 이야기의 진전을 위해서라도 맵의 여러 곳을 돌며 업그레이드 등 여러가지를 챙겨야 할 것 같습니다.



" 역시 여행에는 열차가 운치있고 좋죠. "



 오늘은 시작 화면을 조금 색다르게 잡아봅니다. 열차에서 내리는 듯한 장면을 골라봤어요. 맵 확장이라는 주제와 제법 어울릴 것 같은 느낌도 들고요. 할로우 나이트 내의 여러 운송수단 중 하나지만, 외형도 고풍스러운 면이 있고 꽤나 맘에 드는 장치 입니다.


 맵을 여행하다가 만나는 여러 사람 중에서 여태까지 할로우 나이트와 함께 싸워준 사람은 없었습니다. 하지만 오늘 그 첫 사람을 만나게 됩니다. 물론 파티와 같이 전적으로 함께 싸우지는 않지만, 만나게 된 지역에서 몬스터들의 방어막을 무력화 해주는 등 무척이나 유용한 조력자 같습니다.



막내 : " 아저씨는 누구세요? ㅇㅅㅇ??? "

???? : " 허허허... 아직은 말할 수 없단다....~ "




???? : " 위험해!! 나의 칼이 도움이 될 것 같군. 후후후.~ "
막내 : : " 오오오옷?? "



 이름모를 조력자의 파워는 상당한 도움이 되었습니다. 할로우 나이트만의 힘으로 돌파하기 힘든 구간을 조력자와 함께 잘 빠져나갈 수 있었지요. 하지만, 이렇게 구간을 넘어갔다고 하더라도 앞으로 꽤나 많은 난관이 기다리고 있습니다. 예를 들면 말이죠...



" 그것은 바로 Warrior Dream들과의 싸움입니다!! 이번엔 Marmu 네요. "



 워리어 드림들과의 싸움이 앞으로 계속될 겁니다. 도전의 형태로 만나는 워리어 드림마다 짧은 토너먼트 방식으로 겨루게 되는거죠. 각기 다른 스킬을 가지고 있지만 모두 공통적으로 순간이동과 누적된 데미지 별로 스킬의 단계가 진화하는 특징을 가지고 있습니다. 공격이 거듭되면 점점 강하게 반격하는 스타일이라서 쉽지 않은 여정이 될 것 같네요.



" 뭘 그런걸 다 여쭙고 그러십니까. 그냥 공격하시지... -_-;; "



 거의 모든 워리어 드림이 비슷합니다. 하지만, 계속 만나다보니 묘한 생각이 들어요. 워리어 드림이라는 것은 고스트에 가까운데... 이것들 모두 혹시 저와 같이 할로우 나이트로서 이 세계에 들어왔던 영웅들이 아닐까 하는... 그런 생각이 듭니다.



" 여행하다 보면 이렇게 쓸쓸해보이지만 멋진 이름을 가진 곳도 만날 수 있습니다. "




" 또 다른 길에서 만난 워리어 드림. GORB "




" 순간이동에 창 찌르기 단계별로!! 아... 너무 아프지만 잘 넘겨야죠 뭐... "



 여행을 하다가 드디어 또 다른 네일 마스터를 만났습니다. 네일 마스터는 여태 만날때마다 새로운 멋진 스킬들을 제공해 주었죠. 가끔은 멋진 컷 신과 함께 등장하는 스킬들은 언제나 모험에 큰 도움을 주고 있습니다. 이번에도 역시 네일 마스터의 스킬 전수가 있었어요.



" 네일 마스터의 얼굴을 빼꼼 올려다보는 모습이 정말 귀엽습니다.~ :) "


네일마스터 : " 정말 이 스킬 배울꺼야?? "

막내 : " +_+!! 네네. "




" Cycleone Slash!!! 를 배우게 되었다!!! "




" 컷 신의 구성도 상당히 박진감 넘치는 연출이 들어갑니다. 진지한 표정의 스승과 제자!! "



 자세한 내용은 영상으로 확인해주세요.~ 오늘도 즐거운 하루 되세요!! :)



== Hollow Knight ==

개발사 : team cherry

배급사 : team cherry

공식홈 : http://hollowknight.com/

Steam Link : http://store.steampowered.com/app/367520/


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실시간 스트리밍 : 2017.05.03


 안녕하세요.~ PolarBear 방송국의 세 자매 중 막내가 진행하고 있는 게임인 Hollow Knight!! 오늘은 열 다섯번째 이야기 입니다. 지난 이야기에서 보셨던 것처럼 이탈리아에 가더라도 콜로세움은 보기 싫을 정도로 당하고 난 뒤에 막내에게 다크 서클이 생길라고 해요!!! 하지만, 오늘도 한 번 도전해 봅니다.



" 지금 제가 곰실곰실 하는 것처럼 보이시겠지만, 사실 자는 척 하는 겁니다... 콜로세움이 싫다구요. -_-;;; " 



 오늘은 콜로세움 딱 한 번만 도전할겁니다. 왜냐하면 말이죠. 너무 힘들거든요. 콜로세움 3단을 깨는 것도 중요하지만 아직 월드 중에서 다 돌아보지 않은 곳들이 있기 때문에, 여행을 하면서 업그레이드도 좀 더 하고 도전하는 것이 어떨까 싶어요. 2단까지는 근성으로 어떻게든 했지만, 3단 웨이브 후반이 너무 어려워서 좀 더 강해져야 할 필요를 느낍니다.



" 컨디션이 너무너무 좋으면 깰... 지도?????? "




" 으앙... 주금. ㅜ_ㅜ;; "



 첫 도전에 크흡... 실패했습니다. 그래서, 여행을 떠나기로 했어요. 좀 더 세상을 떠돌면서 업그레이드도 하고, 실력을 키워야겠죠. 여행을 가는 김에 그 동안 잊고 있었던 궁뎅이에게도 가서 인사를 해 줍니다. 



막내 : " 이게 다 네놈 때문이다. "

궁뎅이 몬스터 : " 왜...... 왜죠?? -_-? "



 오랫만에 궁뎅이 몬스터에게 가서 팡팡도 해주고, 맵 중에서 돌아보지 못한 곳들을 찾아가 봅니다. 대부분 지하를 배경으로 하고 있지만, 돌다보니 지상으로 보이는 곳이 있어서 올라와 봤습니다. 하지만, 상당히 을씨년스러운 분위기네요. 다른 할로우 나이트의 허물(?)처럼 보여서 약간은 무섭기도 하고요... 하지만, 이 곳에 벤치가 있으니 일단은 열어둬야겠죠. 그래야 나중에라도 사용할 수 있으니까요.



" 분위기가 왠지 상당히 쓸쓸한 곳이었어요. "



 한참을 돌다보니 언젠가 마주친 얼굴이 또 나타났습니다. 바늘로 펜싱을 하는 것처럼 기술을 외치며 공격을 하던 몬스터였는데... 이 친구가 또 있네요? 공격이 빠르고, 범위가 넓은 공격도 함께 사용하기 때문에 상대하기가 여간 까다로운게 아닙니다. 할로우 나이트에서는 몬스터들의 체력 게이지가 전혀 보이지 않기 때문에 언제쯤 잡을 수 있을지도 알 수가 없죠. 그래서, 보스급 몬스터들을 상대하기가 좀 더 어려운 감이 있습니다. 


 펜싱 기술을 외치는 이번 보스 역시 마찬가지 입니다. 상대하기가 쉽지 않네요. 죽고, 다시 도전하고를 반복하게 되었어요. 콜로세움도 뒤로 하고 여행중인데, 여행 중에 만난 보스에게 이렇게 쓰러지게 되면 더 돌아갈 곳도 없지 않을까요?



막내 : " 긴 말 필요없이 창으로 합시다. "

????? : " 후회는 없으렸다???? "




" 어우... 좀. -_-;;; 창으로 하자고요!! 채찍은 더 이상 네이버....  "



 이번 보스는 정말 힘든 스타일입니다. 채찍의 범위도 넓고, 바늘로 찌르기 공격을 할 때도 실에 묶어서 던지는 형태라서 공격 거리가 정말 길거든요. 여간해서는 잡을 수가 없었습니다. 수 차례 도전에 도전을 거듭하고 있던 중...


 보스가 맵 오브젝트 속에 가둬졌네요. -_-;;; 버그가 확실합니다. 벽 속에 들어가서 나오지 않는 보스를 점프해서 때려보니 데미지는 확실히 들어가는 상태!!! 하지만, 왠지 버그를 이용하는 것은... 

 


" 정말 좋은 일이라고 생각합니다. ㅇㅅㅇ! "



 본의 아니게 보스를 너무나도 편안하게 잡아버렸습니다. 하지만, 그 전에 수 많은 재시도를 했던 걸 생각하면... 순탄한 길은 절대 아니었어요. 이 정도라면 괜찮을 거예요. ㅜㅜ;;;



" 잡긴 했지만 왠지 밉지는 않은 보스. 훗날 도움을 줄지도 모르겠습니다. :) "



 보스로 나오긴 했지만, 쇠똥구리 보스와 같이 나중에 만나도 별로 반갑지 않은 상대가 있는가 하면 이번 보스처럼 자주 보면 왠지 도움이 될 것 같은 보스들도 있죠. 생김새가 할로우 나이트인 막내의 캐릭터와 비슷해서 그런 느낌일지도 모르겠습니다.



" 새로운 스킬을 배웠다!! King's Brand!!! "



 역시 도움이 되는 보스였습니다. 잡고 나서 열린 길을 따라가보니 새로운 스킬을 습득했네요. 스킬마다 쓰임새가 다르기 때문에 어떠한 형태의 스킬이던지 장착해서 빛을 발할 수 있는 스테이지가 있을 겁니다. :) 무척 기쁜 맘으로 다시 여행을 이어가려고 하는 순간... 터널이 무너지려 하는 것 같습니다!! 어서 나가야겠죠!!



" 달려라!!! 터널이 무너지기 전에 빠져나가야 한다!!! "



 하지만, 중간 즈음에 화면이 깜깜해지면서 터널이 무너지는 장면이 나오고 말았습니다. 뒤이어...



" 헛. 아까의 그 보스!!!! 날 구해준건가??? "




" 음... 좋은 사람이었어. :) "



 보스는 사실 엄청나게 고운 마음씨를 가지고 있었나봐요. 막내가 터널에 들어가서 새로운 스킬을 익히고 나오는 도중에 터널이 무너지자 그 속에서 막내를 구해서 나온걸 보니 말이죠. 아니면... 혹시. 츤츤츤? 


" 흥. 딱히 네가 좋아서 구해준 건 아니라구!!! " 인가. -_-;;;


 자세한 내용은 영상으로 확인해주세요.~ 오늘도 즐거운 하루 되세요!! :)



== Hollow Knight ==

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