실시간 스트리밍 : 2017.05.07


 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 37번째 방송입니다.~ 지난 시간에 이어 3레벨 미션을 계속 이어가고 있습니다만, 오늘 방송에서는 상당히 충격적인 일을 경험하게 됩니다. 그것은 바로... 두둥.~ 조금 후에 알려드리도록 하고, 일단 이야기를 이어가도록 하겠습니다.


" 두둥실 떠 있는 래틀스네이크의 모습. 언제 봐도 귀여운(?) 뒷태입니다. +_+!! "



 3레벨 미션이 슬슬 궤도에 올라서 이제 스탠딩도 4.xx 대로 올라왔습니다. 조금 더 있으면 5.0을 넘어갈텐데, 이 시점부터는 미션 수행장소를 옮겨서 4레벨 미션을 수행해야 하겠죠. :) 미션 수행을 통해 얻을 수 있는 이익과 경험치도 오를거라 생각하기에 좀 더!! 좀 더!! 하는 마음으로 미션을 수행하게 됩니다. 한편으로는, 이제 래틀스네이크를 운행하는데 어느 정도 적응이 되서 마음이 편하기도 하고요. 참 좋은 함선이라고 생각하며 지내고 있습니다.


" 구리스타(Guristar) 해적단 마크인 해골토끼가 보이는군요.~ "



 여느때와 같이 3레벨 미션을 위해서 토끼마크를 번쩍이며 래틀스네이크를 끌고 나가봅니다. 마침 지난 시간에 보이는대로 모두 파괴해버리는 바람에 수행하지 못했던 민마타, 갈란테 회담장 습격 미션은 서버 다운타임(DT)을 지나고 나서 랫이 모두 새롭게 리젠이 되어 무사히 갈란테 쪽 함선 하나만 잡고 미션 목표를 달성할 수 있었습니다.


 미션을 수행하던 도중에 이러한 문제점이 생기면, 이브 런처에 있는 서포트(Support) 버튼을 눌러서 홈페이지에 진입 후 서비스 티켓을 통해서 해결을 하는 방법이 있습니다. 서버 다운타임 직후나 기다릴 수 있는 여유가 없을 때에는 한번 시도해 보시기 바랍니다. 간략하게 애로사항을 적고 스크린 샷을 첨부해 넣는 방법으로 해결이 가능합니다.~ :)


" 미션 장소로 진입하는 가속기로 접근 중인 래틀스네이크.~ "



 배틀쉽이라 느릿느릿 하지만 이제는 그런 움직임이 눈에 익어서 여유로워 보이고 즐겁습니다. 미션 장소로 진입하고 나서도 미사일 런쳐 가동과 인벌 모듈, 드론 모듈 켜는거 제외하면 별다른 조작을 하지 않기에 정말 여유롭죠. 물론 다른 유저의 공격이나 퍽치기 시도가 없다면 말이죠. :)


" 여유로운 전투!! 움직임 없이도 게코 드론과 오토 타겟팅 미사일을 이용해서 최소한의 노력으로 전투를!! "



 몇 가지 미션을 해결하고 나서 스테이션이 진입하고 난 뒤에 NPC에게 미션을 요청하니 뜬금없이 로우섹(Low Sec) 진입이 필요한 미션이 나옵니다. 머리속에서는 이 미션을 건너뛰라고 계속 이야기 하는데, 왠지 모르게 거리를 확인하게 되고... 거리를 체크해보니 점프가 없는 바로 옆 성계. 


 ' 흠... 1점프인데 뭐... 별 일 있으려고......? "

 ' 흠... 1점프인데 뭐... 별 일 있으려고......? "

 ' 흠... 1점프인데 뭐... 별 일 있으려고......? "

 ' 흠... 1점프인데 뭐... 별 일 있으려고......? "

 ' 흠... 1점프인데 뭐... 별 일 있으려고......? "


SYSTEM : " 귀하께서는 목숨을 함부로 투척하실 마음의 준비가 되셨습니까? Low Sec으로 진입하시겠습니까? "



 Low Sec으로 점프하기 전, 혹시 몰라서 세이프티 세팅을 변경합니다. 하이섹 지역에서는 혹시나 실수로 인해 콩코드에게 공격받을 수 있는 점 때문에 세이프티 세팅을 항상 그린으로 유지하고 있습니다만, 그래도 이상하게 꺼림직한 예감이 들었는지 세이프티 램프를 레드로 바꾸고 진입했죠.


 점프를 마치고 주변 확인도 하지 않은 채 미션 목적지로 워프를 클릭했습니다. 그 순간.... 들려오는 경고음.


" 삑! 삑! 삑! "


 네. 워프 디스럽터에 걸린 소리죠. Demi S 라는 유저에게 워프 디스럽터로 재밍을 당한 것을 알고는 바로 조준을 시작했습니다. 몇 가지 계산을 하긴 했는데 아마... 이 순간에는 이런 계산을 했을겁니다.


1) 빨리 없애면 뒤로 후퇴할 수 있겠....

2) 일행이 있을지도 모르니 워프 디스럽터 걸린 상태에서 어디로라도 튀어야...

3) 뭐야 이건. 받아라!! 미사일!!


 정답은......??? 두구두구두구두구


4) 뭘 해도 죽을 팔자. -_-;;


" 게이트에서 클로킹이 풀리자마자 워프 디스럽터에 재밍당한 래틀스네이크 "


 

 지금 생각해보면 게이트에서 저렇게 사냥감을 기다리는 입장에서는 혼자 행동하지 않겠죠. 워프 재머 돌리는 동안에 일행이 배틀쉽을 끌고 날아오고, 배틀쉽 등장 후에는 이미 맞고 있던 워프 디스럽터 + 캡 뉴트럴라이져 + 스테이시스 웹 등등... 도망가지도 못하고 멀뚱멀뚱 있다가 배를 잃게 되었습니다.


 이브 온라인에서 흔히들 말하는 게이트 캠핑, 속칭 퍽치기가 이런 형태겠죠. 게이트에서 사냥감을 기다렸다가 나타난 사냥감을 무력화해서 파괴하고 내부에 있던 물건들을 루팅하는 방식인데요. 퍽치기를 하는 입장에서는 즐거운 사냥이 되겠지만, 퍽치기를 당하는 입장에서는 정말 무력하게 자신의 배를 잃는 광경을 볼 수 밖에 없어서 안타깝습니다. 제 경우도 그랬고요.


" 미션 피팅 상태로 로우섹에 느려터진 배틀쉽을 끌고 들어온 사냥감이 여기 있다!! "


 

" 다양한 종류의 재밍에 걸려 모듈을 운영할 캡도 0이 되어 속절없이 데미지만 입고 있는 중!! "



 미션을 위해서 피팅한 배이기에 쉴드탱킹을 위한 액티브 모듈들이 미드슬롯에 3개, 드론 운용거리와 트래킹 관련 모듈이 두 개 있었는데 캡이 0이 되어버리면 있으나마나 켜지도 못할 모듈들이라, 정말 무기력하게 언제 터질지만 바라보게 되었습니다.


 쉴드탱킹을 하는 배의 운명이겠죠. 쉴드가 모두 깎이면 아머(Armor)와 헐(Hull) 부분이 파괴되는 것은 순식간입니다. 곧 거대한 화염에 휩싸여 래틀스네이크는 우주의 재가 되었습니다. 저를 공격했던 유저들은 아마도 남아있는 잔해를 루팅하고 셀비징 해서 이익을 챙기게 되겠지요. 


" 총액 7억 ISK 짜리 불꽃놀이입니다. -_-;; "



 이브 온라인 속 세상의 다른 면을 오늘 직접 겪게 된 것 같아서 만감이 교차합니다. 거금이 투자된 함선을 잃는 아픔 보다는 무력한 상태에서 당해야 하는 것이 조금 더 괴롭더군요. 덕분에 몇 가지 교훈을 얻었습니다.


1. 미션 핏으로는 어떤 배라도 끌고 로우섹 이하로 가지 말 것.

2. 안될 것 같은데? 라는 생각이 들면 하지 말 것.

3. 미션 핏으로 이길 수 있는 PvP 피팅은 없다고 생각할 것.

4. 네 배는 언젠가는 터지게 되어있음. 그게 오늘이냐 아니면 조금 뒤냐가 문제. 터진 배를 아까워 말 것.

5. 많이 죽다보면 좀 더 오래 살 수 있는 지혜가 생김. :)

6. 캡슐이라도 보전해서 도망쳤으면 다행이라고 생각할 것. :) ㅋ


 우스개 소리지만, 게이트 캠핑을 하라고 하면 아주 좋은 포인트를 알게 된 것 같아서 ' 나중에라도 한 번 해봐야 하지 않을까? ' 하는 생각은 드네요.~ 똑같은 구성으로 말이죠.


" 7억짜리 불꽃놀이를 마치고 정신이 멍한 상태로 아스테로를 끌고 나와서 웜홀을 탐사했습니다.~ "



 자세한 내용은 영상으로 확인해주세요.~ 함께 해주셔서 감사합니다!! 우주를 향한 도전은 계속됩니다.~ :) 



== EVE Online ==

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실시간 스트리밍 : 2017.05.01


 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 36번째 방송입니다.~ 오늘 방송은 3레벨 미션 진행과 관련된 이야기 입니다. :) 코코넛은 지속적으로 Ishukone 이라는 NPC Corp의 미션을 받아서 실행해 왔습니다. R&D 미션과 Security 미션을 동시에 수행하고 있기에 빠른 속도로 스탠딩이 오르는 점이 꽤나 좋습니다. 물론, LP와 RP도 동시에 받고 있죠.



" 미션에 투입될 래틀스네이크(Rattlesnake) "



 3레벨 미션에는 래틀스네이크(Rattlesnake)가 투입을 기다리고 있습니다. 미션 용도로 어떤 함선을 써야할지에 대해서 상당히 오랜 시간을 고민하다가 결정한 바 있죠. 즐거운 마음으로 몰고 다니고 있습니다만, 직전의 방송에서 훅빌을 탔던 만큼 덩치에 비례해서 묵직해지는 움직임에 적응할 시간이 조금 필요했습니다.



" 래틀스네이크의 데미지 딜링을 책임지는 게코 드론은 화면에 녹색 점으로만 보이네요. :) "



 큰 문제 없이 미션을 수행해 나가던 도중에 문제가 발생했습니다. 다름이 아닌... 미션의 목표를 정확하게 이해하지 않고 미션으로 돌격하다가 생긴 일인데요, 갈란테 연방과 민마타 연방의 대사들이 만나서 뭔가를 상의하는 자리를 습격하는 미션으로, 정확한 목표는 갈란테 연방의 대사만 공격해서 회담을 결렬시키는 것이었습니다. 하지만, 빨간 색을 보면 드론을 날리고 미사일을 쏘고 싶은 코코넛은 시원하게 그 자리에 있던 모두를 Wreck으로 만들어 버렸습니다. 모두 잡고 난 뒤에 미션 목표가 달성되지 않는 것을 보고 이상하게 생각한 코코넛은 그제서야 관련 내용을 찬찬히 읽게 되는데... 아뿔사!!! 벌써 잡아버렸는데 어쩌죠???!!! -_-;;;;;



" 빨간 점으로 표시되는 적에겐 마음을 담은 뜨거운 선물을 전해주는 것이 인지상정!! "



 이런 경우는 처음이라서 상당히 당황했습니다만, ' 일단은 모두 잡아버렸으니 셀비징을 하면서 생각해야겠다!! '는 세속적인 일념에 사로잡힌 코코넛은 셀비징 전용 쉽인 코모런트(Comorant)를 몰고 사이트에 나와서 루팅, 셀비징을 시작했습니다. 모두 끝나고 총액을 확인해보니 약 천 백만 ISK 정도의 가지인 것 같네요. :) 흐뭇.~~~~ 이 아니고... 내 미션... -_-;;;



" 보이는 모든 것을 파괴하면 안된다는 것을 꼭 기억하거라.~~~ "



 사실 선택적 파괴라는 것을 알았다면 먼저 무기들을 점검했어야 합니다. 왜냐하면, 래틀스네이크의 무장이 오토타켓팅 헤비미사일이기 때문이죠. 오토타켓팅 미사일은 말 그대로 런쳐 발사버튼만 누르면 사거리 내에 있는 적을 모두 파괴해버리는 시스템인지라 미션 내용을 알았다면 반드시 변경이 필요했을 부분입니다. 드론 운용 모드도 패시브 모드로 변경했어야 할테구요. 여튼 여러가지 문제점이 있었다는 것을 알게 되었지만, 이미 다 잡아버린 후에 미션을 다시 수행할 방법이 있는지에 대해서는 모르고 있었습니다.


 하지만, 미션을 다시 수행할 수 있는 방법에 대해서는 방송 중 유튜브 대화방에서도 팁을 주셨고, 유튜브 체널에 직접 댓글로 방법을 알려주신 분들도 있었기 때문에 큰 문제 없이 해결할 수 있었습니다.~ 사구독님과 SKY님께 다시 한 번 감사하다는 말씀을 전합니다. :)


 자세한 내용은 영상으로 확인해주세요.~ 함께 해주셔서 감사합니다!! 우주를 향한 도전은 계속됩니다.~ :) 



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실시간 스트리밍 : 2017.04.17


 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 32일차 방송입니다. 오늘의 방송은 중간에 화면이 멈춰버린 상태로 약 4-5분 정도 방송이 지속되는 바람에 2화로 나뉘어져 방송되었습니다. 스트리밍 파일 분리를 위해 32, 33화로 나뉘어져 방송된 점 양해를 부탁드립니다.


 우리는 이미 두 차례에 걸쳐 '행성개발'에 대해 알아보는 동안에 상당한 노하우가 생겼지요. 이제는 어떤 별에 어떻게 커맨드 센터를 내리고, 어떤 방식으로 자원을 뽑아서 우주로 끌어올리는지 잘 알고 있으니 수를 조금 늘리는데 도전해보죠. 


 오늘의 목표는 커맨드 센터를 한계까지 지어보는 것 입니다. 물론 Planetary Consolidation 스킬의 등급에 따라서 최대 커맨드 센터 운용수가 달라집니다만, 이미 행성개발을 위해서 3레벨까지는 투자를 했으니 4개까지 지을 수 있거든요. 5레벨까지 올렸을 경우 최대 6개의 커맨드 센터를 운영하는 것이 가능합니다. 자원을 바꾸고 싶거나 행성을 바꾸고 싶다면 이미 설치된 커맨드 센터를 파괴하고 새로이 지으면 되겠죠. :)



" 래틀스네이크의 뒷모습은 언제 봐도 멋집니다. :) "


 오늘은 방송 전에 미리 나가서 커맨드 센터를 2 곳에 추가로 설치했습니다. 그래서, 인더쉽은 등장할 기회를 놓쳤지요.~ 래틀스네이크가 파킹되어 있는 이유는 행성개발 외 시간에 3레벨 미션을 계속 진행했기 때문입니다. 오늘 방송에서도 3레벨 미션 이야기가 중간에 등장하죠. 어쨌든, 이미 커맨드 센터를 설치한 II, IV 행성 쪽에 생산시설들을 배치하는 작업을 계속 진행하게 됩니다. 이 과정에서 화면이 약 4-5분 정도 중단되는 사태가 발생하게 되죠.



" II 행성의 Extractor Head 와 Extractor Control Unit 의 모습 "

 


" IV 행성의 Extractor Head 와 Extractor Control Unit 의 모습 "


 II 행성과 IV 행성에 모두 동일한 형식으로 생산시설을 만들고 '라우팅' 단계만 남았습니다. 하지만, 원자재 수급 사이클에는 약 15분이라는 시간이 필요하기에 중간에 남는 시간을 이용해서 3레벨 미션을 진행해보기로 합니다. 짧은 미션이라면 금방 끝나겠지요. 하지만...



" 워프를 위해 가속하는 래틀스네이크!! 엔진의 잔영이 인상적입니다.~ "


 이번 미션은 어떤 지점으로 워프한 후 광석을 수급해오는 미션입니다. 단순하게 생각하면 목표지점으로 워프 후에 NPC 랫이 리젠되면 전투를 하고, 모든 랫을 잡은 뒤에 루팅할 수 있는 물건 중에서 퀘스트 목표물을 루팅한 다음 귀환하면 미션 종료죠. 물론, 저는 미션 목표만 대충 읽고 나왔기에 처음에는 " 광석?? 딜리버리 미션인가? "하고는 카고 용량 확인 후에 디스트로이어를 끌고 나왔었습니다. -_-;;; 하지만, 미션지에 진입하는 Acc. Gate에서야 잘못 생각했다는 것을 깨닫고 배를 돌려서 다시 래틀스네이크를 끌고 나온겁니다. -_-ㅋ 여튼, 우여곡절 끝에 나온 래틀스네이크의 화력을 이용해서 NPC 랫을 잡아주었죠.



래틀스네이크 : " 이런 잔챙이들 상대로 꼭 제가 가야겠습니까? "

Coconut : " 어이어이... 자네 딜 보다는 드론 딜이 더 좋지 않은가...? "

래틀스네이크 : " 아... 애들 앞에서 진짜... "

Drones : " ...zzz ...ZZZ " (비활성화 상태임)



래틀스네이크 : " 가라!! 큐레이터!! 가서 곤죽을 만들어버려라!! "

Drones : " Aye aye sir!! 그런데, 전 센트리 드론인데여... 그냥 여기서 쏘면 안되나여? "



" 뭐가 꽤 많았는데 잔해만 수북하게 남았습니다. -_-ㅋ "


 래틀스네이크를 타면서 느끼는건데, 정말 무섭도록 강한 배 입니다. 본체는 강력한 탱킹으로 버티면서 오토미사일로 접근하는 모든 것을 잡아내고, 상황에 따라서 불러내는 드론들은 롤 보너스 275% 의 파워로 타겟을 녹여내는... 타고 있으면 '허허허헣~' 하는 아빠 미소가 저절로 나오는 배 랄까요? :)


 하지만, 저 수많은 잔해 중에서 미션을 해결할만한 카고가 없습니다. 전부, 해치우고 난 뒤 남은 잔해만 있네요. 흠... 미션 목표를 다시 한 번 꺼내봅니다. 그랬더니... 눈에 띄는 한 구절이!!


" MINE!!! "


 아... 미션지 가서 캐라고요.... 진작 말씀을 하시지... -_-;; Venture 한 대를 급하게 구입해서 다시 미션지로 와서 열심히 타겟 광물을 채광합니다. 딱 미션지에 1개 있는 덩어리인데, 이마저 용량이 칼같이 정확합니다. 혹시 어디에 한 톨이라도 흘리면 퀘스트 완료가 되지 않겠죠. 물론, 그럴리는 없겠지만요. :)



" 벤처로 열심히 퀘스트용 광물을 캐고 있는 코코넛 "



" 배달 완료!! 다음부터는 시큐리티 에이전트가 이런 거 주지마라!! "


 한참을 미션을 진행하고 나서 다시 행성개발 메뉴로 돌아와 봅니다. 원자재의 라우팅이 아직 남아있는 부분이 있어서 손을 좀 봐야 하니까요. 플래닛 모드에 접속해서 관련된 사항을 수정하면 오늘의 미션 끝.~ :)



" Facility 2곳에는 원자재가 공급되지 않는 저밀도 지역입니다. ㅜ_ㅜ;; "


  자세한 내용은 영상으로 확인해주세요.~ 함께 해주셔서 감사합니다!! 우주를 향한 도전은 계속됩니다.~ :) 



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