Caldari
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[EVE Online] 제41화 : Null Security방송중인 게임들/EVE Online 2017. 5. 24. 10:00
실시간 스트리밍 : 2017.05.21 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 41번째 방송은 지난 40회 방송을 마무리 했던 널섹에서 시작합니만, 코코넛의 착각으로 해프닝이 벌어졌었습니다. 종종 방송에서 코코넛을 추격하는 분이 계신데요. 공교롭게 널섹 같은 성계에 접속하자마자 아이디가 확인이 되어 또 추적에 들어서신건가... 하는 생각에 널섹에 있던 Mariendorf 캐릭터를 잠시 로그아웃 시키고 Coconut Explicit 캐릭터로 접속을 하게 되었죠. 그래도, 처음 계획한 방향에서 너무 벗어나는 것 같아서 양해의 말씀을 드리고 다시금 널섹으로 들어서게 되었는데, 추격자 분께서 메일을 보내주셔서 내용을 확인해보니 그 분의 주 거주 성계가 공교롭게도 제가 접속했던 널섹 성계였다고 합니다. +_+;..
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[EVE Online] 제40화 : EVE Cemetery와 Ginnunggagap, Malpais방송중인 게임들/EVE Online 2017. 5. 18. 10:00
실시간 스트리밍 : 2017.05.15 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 40번째 방송은 무척 특별한 장소에 대한 이야기로 시작해볼까 합니다. 그곳은 바로 이브 속 묘지라고 할 수 있는 EVE Cemetery 입니다. 이야기의 시작은 이브 온라인 속에도 유저들의 죽음을 기억하고 기리기 위한 묘지가 있다는 소문을 듣게 된데서 시작하는데요. 자세한 내용을 웹에서 조사하기 전에 먼저 현장에 가 보기로 했습니다. 묘지의 위치는 Hi Sec인 Molea 에 위치하고 있다고 하네요. 오늘 계획한 Molea 방문 후 시간이 남을 것을 생각해서 탐사가 가능한 아스테로를 이용하기로 했습니다. 시간에 여유가 생긴다면 탐사를 통해서 널섹으로 건너갈 수 있는 방법을 찾아볼 생각입니다. " 탐사용 프리깃함. 아스테로(A..
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[EVE Online] 제39화 : B-R5RB 이야기방송중인 게임들/EVE Online 2017. 5. 18. 09:30
실시간 스트리밍 : 2017.05.14 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 39번째 방송입니다.~ 이번 방송의 무대는 EVE Online 에서는 꽤나 유명한 장소입니다. 가장 대규모의 전투가 벌어졌었고, 그 전투를 기념하기 위한 전투의 흔적들이 곳곳에 널려 있는 곳. 바로 B-R5RB 이야기 입니다. " 리딤 아이템들이 들어와 있네요!! " 접속 후 로그인 화면에서 확인해보니 리딤 아이템들이 들어와 있습니다. 이 아이템들은 아마도 '캡슐러의 날' 기념 물품들 같습니다. 기념에 사용할 수 있는 불꽃놀이 세트 3종류와 발사용 런쳐, 그리고 '캡슐러의 날' 기념품답게 캡슐에 적용할 수 있는 스킨이 동봉되어 있습니다. :) 오늘의 목적지를 확인해보기 위해 접속 후 성계맵을 들여다 봅니다. B-R5RB라는 ..
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[EVE Online] 제38화 : 이브게이트 (EVE Gate)방송중인 게임들/EVE Online 2017. 5. 10. 23:29
실시간 스트리밍 : 2017.05.08 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 38번째 방송입니다.~ 지난 37화 방송에서 있었던 7억원짜리 불꽃놀이의 아픔을 치유해보려고 오늘은 조금 색다른 기획을 해봤습니다. 그것은 바로... 우리들 캡슐러들이 이브의 세계로 넘어오게 된 근원이라고 할 수 있는 이브게이트(EVE Gate)를 방문해보려고 해요. :) 이브 게이트는 아마르 제국 방향 우주의 언저리에 위치하고 있습니다. 지타에서는 약 30점프 정도 되네요. 로우섹 지역을 통과해야 하기 때문에 이동할 때 주의가 필요할 것 같다는 생각과 지난 7억 불꽃놀이의 충격 때문에 어떤 배를 타고 이브게이트로 가야할 것인가에 대해서 상당한 고민을 하지 않을 수 없었습니다. " 빠른 이동속도와 코옵 모듈 장착을 통한 클로..
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[EVE Online] 제37화 : 3레벨 미션을 진행해 봅시다.(3)방송중인 게임들/EVE Online 2017. 5. 10. 20:58
실시간 스트리밍 : 2017.05.07 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 37번째 방송입니다.~ 지난 시간에 이어 3레벨 미션을 계속 이어가고 있습니다만, 오늘 방송에서는 상당히 충격적인 일을 경험하게 됩니다. 그것은 바로... 두둥.~ 조금 후에 알려드리도록 하고, 일단 이야기를 이어가도록 하겠습니다. " 두둥실 떠 있는 래틀스네이크의 모습. 언제 봐도 귀여운(?) 뒷태입니다. +_+!! " 3레벨 미션이 슬슬 궤도에 올라서 이제 스탠딩도 4.xx 대로 올라왔습니다. 조금 더 있으면 5.0을 넘어갈텐데, 이 시점부터는 미션 수행장소를 옮겨서 4레벨 미션을 수행해야 하겠죠. :) 미션 수행을 통해 얻을 수 있는 이익과 경험치도 오를거라 생각하기에 좀 더!! 좀 더!! 하는 마음으로 미션을 수행하게..
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[EVE Online] 제36화 : 3레벨 미션을 진행해 봅시다.(2)방송중인 게임들/EVE Online 2017. 5. 3. 10:00
실시간 스트리밍 : 2017.05.01 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 36번째 방송입니다.~ 오늘 방송은 3레벨 미션 진행과 관련된 이야기 입니다. :) 코코넛은 지속적으로 Ishukone 이라는 NPC Corp의 미션을 받아서 실행해 왔습니다. R&D 미션과 Security 미션을 동시에 수행하고 있기에 빠른 속도로 스탠딩이 오르는 점이 꽤나 좋습니다. 물론, LP와 RP도 동시에 받고 있죠. " 미션에 투입될 래틀스네이크(Rattlesnake) " 3레벨 미션에는 래틀스네이크(Rattlesnake)가 투입을 기다리고 있습니다. 미션 용도로 어떤 함선을 써야할지에 대해서 상당히 오랜 시간을 고민하다가 결정한 바 있죠. 즐거운 마음으로 몰고 다니고 있습니다만, 직전의 방송에서 훅빌을 탔던 만큼..
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[EVE Online] 제35화 : 훅빌(Hookbill)을 타 봅시다. (2)방송중인 게임들/EVE Online 2017. 5. 3. 09:00
실시간 스트리밍 : 2017.04.30 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 35번째 방송입니다.~ 지난 시간에 이어서 칼다리 팩션 프리깃인 훅빌을 타고 밀리샤 활동을 해보겠습니다. 훅빌의 피팅은 일주일동안 필요한 스킬들을 올려서 생각했던 모듈들을 모두 장착했습니다. 하지만, 실전에서 어떤 효과를 보일지는 아직 명확하지 않습니다. 운동성이 뛰어나지만, 그만큼 조작하는 요령을 잘 알아야 좋은 효과를 거둘 수 있는 함선이라고 생각하기에 많은 연습이 필요할 것 같네요. " 우주 공간에 머무르고 있는 훅빌. 오늘의 목표지점으로 진입하기 직전입니다. " 밀리샤의 주 무대는 Faction Warfare 탭에서 찾을 수 있습니다. 적당한 성계를 골라 노비스 존으로 진입해 봅니다. 서버 시간대가 약간 한가한 시간이..
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[EVE Online] 제34화 : 훅빌(Hookbill)을 타 봅시다.방송중인 게임들/EVE Online 2017. 4. 26. 23:01
실시간 스트리밍 : 2017.04.24 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 34회 입니다.~ 오늘 방송에서는 오랫만에 코코넛이 등장합니다. 웜홀에서 한동안 머무르고 있었기 때문에 일단 바깥 우주로 나와야 할 필요가 있겠네요. 지금 코코넛이 들어가 있는 2클래스 우주공간의 양상도 많이 변했기 때문에 외부로 나오기 위해서는 신호 탐색을 다시 한 번 해야할 겁니다. 코코넛은 그 동안 밀리샤 소속으로 몇 번의 방어전을 경험했었죠. 사실 말이 방어전이지... 정말 최소의 비용과 피팅으로만 밀리샤 사이트를 점령하는데 집중했었습니다. 이 말은, 외부에서 뭔가가 유입되면 계속 사이트를 벗어나는 방식을 사용했다는 것이죠. 하지만, 앞으로는 밀리샤 입장에서 다른 유저와 공방도 벌이며 사이트를 지키는 쪽으로 운영을 해..
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[EVE Online] 제32, 33화 : 행성개발(PI). 나머지 이야기들. 그리고...방송중인 게임들/EVE Online 2017. 4. 19. 08:00
실시간 스트리밍 : 2017.04.17 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 32일차 방송입니다. 오늘의 방송은 중간에 화면이 멈춰버린 상태로 약 4-5분 정도 방송이 지속되는 바람에 2화로 나뉘어져 방송되었습니다. 스트리밍 파일 분리를 위해 32, 33화로 나뉘어져 방송된 점 양해를 부탁드립니다. 우리는 이미 두 차례에 걸쳐 '행성개발'에 대해 알아보는 동안에 상당한 노하우가 생겼지요. 이제는 어떤 별에 어떻게 커맨드 센터를 내리고, 어떤 방식으로 자원을 뽑아서 우주로 끌어올리는지 잘 알고 있으니 수를 조금 늘리는데 도전해보죠. 오늘의 목표는 커맨드 센터를 한계까지 지어보는 것 입니다. 물론 Planetary Consolidation 스킬의 등급에 따라서 최대 커맨드 센터 운용수가 달라집니다만, 이..
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[EVE Online] 제31화 : 행성개발(PI)에 도전해봅시다! (2)방송중인 게임들/EVE Online 2017. 4. 18. 07:00
실시간 스트리밍 : 2017.04.16 안녕하세요.~ 코코넛입니다. 이브 온라인 31일차 방송은 지난 시간에 이어 '행성개발' 두 번째 이야기 입니다. 지난 시간에 행성 위에 커맨드 센터를 두고 부속시설을 하나씩 건설해 보면서 어떤 방식으로 행성 개발이 이루어지는지에 대해서 경험을 했었죠. 오늘은 '행성개발'에 있어 반드시 필요한 시설인 '커스텀 오피스'와 물건의 반입, 반출에 대해서 알아보고, 현재 성계에 추가적으로 다른 종류의 커맨드 센터를 두고 행성개발을 좀 더 진행해보려고 합니다. " 오늘도 인더쉽이 수고해줘야 할 것 같습니다. 우주에서 이것 저것 나를게 좀 있거든요. " 지금 머물고 있는 성계 안에는 총 7개의 행성이 있습니다. 그 중 2개는 '베런(Barren)', 5개는 '가스(Gas)' 행..